Marco Teórico

 

Tema de Investigación: "Aplicación de herramientas tecnológicas en la enseñanza y el aprendizaje en la educación virtual".

 Marco Teórico

La aplicación de las herramientas tecnológicas en es fundamental en el quehacer educativo, como lo manifiesta  (Molinero & Chávez, 2019) “Las TIC también han ayudado en el proceso de aprendizaje de los estudiantes, pues, gracias a ellas, existen recursos educativos digitales que permiten tanto a docentes como a estudiantes realizar ejercicios, tareas o proyectos. Dicho esto, representa una exigencia decisiva debido a las exigencias de los avances tecnológicos que vivimos en una era digital en constante evolución donde las herramientas tecnológicas están cada vez presentes en los procesos educativos. Es así como  (Guerrero, Sandia, & Mera, 2012), manifiesta “[…] que las estrategias didácticas desarrolladas a través de uso de las tecnologías de información y comunicación web, como herramientas que facilitan la interacción en la aplicación de proceso de enseñanza aprendizaje, y los materiales didácticos como soporte a estos procesos, promovieron una dinámica educativa que generó conocimientos de manera eficientes”.

1.1  Definiciones

 “Las Herramientas tecnológicas, son programas y aplicaciones (software) que pueden ser utilizadas en diversas funciones fácilmente y sin pagar un solo peso en su funcionamiento. Estas herramientas están a disposición de la comunidad solidaria para ofrecer una alternativa libre de licencias a todos aquellos usuarios que quieran suplir una necesidad en el área informática y no dispongan de los recursos para hacerlo.

Están diseñadas para facilitar el trabajo y permitir que los recursos sean aplicados eficientemente intercambiando información y conocimiento dentro y fuera de las organizaciones”. (Yuliana, 2010)

 

La aplicación de herramientas tecnológicas en el ámbito educativo hoy por hoy es una realidad en los centros educativos y centros universitarios e institución en el mundo, el uso de la tecnología educativa permite optimizar las formas de aprendizaje, mejorar la tarea de enseñanza, y planificar un proceso de aprendizaje de manera digital y más organizada.

Las herramientas permiten crear diferentes objetos de aprendizaje y generar diversas actividades para captar, crear, participar y comunicar de manera sincrónica y asincrónica entre docentes y estudiantes que mediante esta interacción facilitan un aprendizaje significativo.

 En la actualidad la educación ha sufrido cambios trascendentales a partir del COVID19, donde dio pasos agigantados de la era industrial a la era digital, obligando a los docentes en el uso de los recursos didácticos y tecnopedagógicos como actores del proceso educativo, para ofertar muevas formas y metodologías de impartir clases, dando la oportunidad de explorar a lo máximo los temas a impartir con el apoyo de diferentes vías didácticas que ofrece la tecnología en la actualidad.

La sociedad en general, con la evolución científica y tecnológica, exigen los altos estándares y perfiles de los actores de la educación, en especial de los profesores de todos los campos educativo una mayor capacidad y dominio de las herramientas tecnológicas en beneficio de la educación, que acrediten captar la atención de los estudiantes y sean critico y tengan mayor fluidez en el aprendizaje.

 1.2  Definición de tic´s

 “Se denominan Tecnologías de la Información y las Comunicaciones, TIC, al conjunto de tecnologías que permiten la adquisición, producción, almacenamiento, tratamiento, comunicación, registro y presentación de informaciones, en forma de voz, imágenes y datos contenidos en señales de naturaleza acústica, óptica o electromagnética. Las TIC incluyen la electrónica como tecnología base que soporta el desarrollo de las telecomunicaciones, la informática y el audiovisual.” (Alas, 2012)

Las tecnologías de la información y la Comunicación (TIC’s) tiene un impacto significativo en el desarrollo de la enseñanza-aprendizaje y el fortalecimiento de sus competencias profesionales en la sociedad del conocimiento.

La implementación de la tecnología en la educación, son herramientas de apoyo didáctico en el proceso de enseñanza, no sustituirá en ningún momento a los docentes, se convertirá en un elemento de soporte para que el estudiante tenga más recursos y elemento visuales y auditivos para enriquecer el proceso de enseñanza-aprendizaje.

1.3  Características de las TIC’s.

·       Interactividad

·       Intensidad

·       Interconexión

·       Digitalización

·       Diversidad

·       Colaboración

·       Acceso a todos los actores

 1.4  Introducción de la TIC’s en la educación

(Lanza & (s.f.), 2007) “No hay duda alguna que las TIC, cuando son utilizadas adecuadamente, se convierten en habilitadoras del proceso de enseñanza-aprendizaje, ampliando el conjunto de acciones y estrategias didácticas y pedagógicas de los docentes y las posibilidades de aprendizaje de los estudiantes”.

El uso de la Tic’s en los procesos educativos favorece en la elaboración de materiales didácticos interactivos que facilitan el aprendizaje, y despierta el interés analítico y promueve el aprendizaje significativo relacionando los conocimientos previos, con los materiales y actividades presentados por los docentes.

 1.5  Funciones de las Tic’s en la educación.

La incorporación de la TICs en la sociedad y en especial en el ámbito de la educación ha ido adquiriendo una creciente importancia y ha ido evolucionando a lo largo de estos últimos años, tanto que la utilización de estas tecnologías en el aula pasará de ser una posibilidad y erigirse como una necesidad y como una herramienta de trabajo básica para el profesorado y el alumnado.  (Educrea, s.f.).

 2.     Teorías de aprendizaje.

Cognitivismo. - El acto de conocimiento supone varias acciones complejas, como almacenar, reconocer, comprender, organizar y utilizar la información que se recibe a través de los sentidos. El estudiante entiende la realidad en la que vive a partir de la transformación de la información sensorial. Por lo tanto, el conocimiento es funcional ya que un sujeto, al encontrarse ante un acontecimiento que ya ha procesado en su mente (es decir, que ya conoce), puede saber con mayor o menor exactitud qué es lo que puede suceder.

Lev Vigotsky. Aprendizaje Social - Zona de desarrollo próximo (Z.D.P.)

Es necesario establecer la diferencia entre lo que el estudiante es capaz de hacer y de aprender por sí solo y lo que es capaz de hacer y de aprender con la ayuda y el concurso de otras personas. La acción educativa está delimitada por la distancia entre estos dos puntos, conocida como “zona de desarrollo próximo”. La enseñanza eficaz es la que hace avanzar al estudiante desde sus competencias y conocimientos actuales hasta lograr todos los conocimientos y competencias potenciales, abriendo así nuevas zonas de desarrollo próximo.

Autonomía. Motivación por querer aprender Se entiende como el proceso que le permite al estudiante ser autor de su propio desarrollo cognitivo, escogiendo de manera personal las estrategias, los recursos, las técnicas que considere pertinentes para aprender y poner en práctica de manera independiente lo que ha aprendido. El aprendizaje autónomo implica la motivación por querer aprender, saber, investigar, ampliar los conocimientos, poner en práctica nuevos saberes y desarrollar habilidades, lo que se denomina también aprendizaje autorregulado.

2.1.         Aprender a aprender

Aprender a aprender es el objetivo más ambicioso e irrenunciable de la educación a distancia, conducente a lograr que el estudiante sea capaz de apropiarse de aprendizajes significativos por sí solo en una amplia gama de situaciones y circunstancias. Debe darse importancia al desarrollo de estrategias cognitivas de exploración y descubrimiento, así como de planificación y regulación de la propia actividad, (Ramos Lugo y Triana Gómez, 2008).

 2.2.         Teoría de educación virtual

La educación es fundamental para el desarrollo de la sociedad, es por ellos que los sistemas educativos deben estar a la vanguardia de los actuales momentos y de acuerdo a las demandas sociales y a los interese de los ciudadanos y a las metas de la sociedad pretende alcanzar. (Leymonié & Porciuncula, 2010, citado por:, & Díaz, 2016)

Wedemeyer (1971) plantea la independientemente del estudiante. Propone dar independencia al estudiante y la flexibilidad del sistema de educación ya que los estudiantes viven en distintas partes del mundo en donde surgir distintas circunstancias que no son comunes cuando la educación es presencial.

De Días Barriga (2003), se considera el conocimiento situado, basado en el enfoque sociocultural de Vigotski, que sostiene que aprender y el hacer no se pueden separar, por lo cual el docente debe tener en cuenta el contexto idóneo. De esto se desprende que no es suficiente con simular la realidad, sino ubicarse en ella, y ponerla al alcance del estudiante, llevarlo a lo que hace realmente el experto, en otras palabras, acercarlo a la adquisición de un “conocimiento profesional dinámico, autorregulado, reflexivo y estratégico”.

Es aquí donde el tutor a distancia cumple con su papel de mediador del aprendizaje, evitando de esta forma el individualismo con el objetivo de favorecer, de acuerdo a las necesidades de los estudiantes, estrategias que promuevan el aprendizaje colaborativo de personas que actúan en un ambiente determinado.

2.3.         Fundamentos de educación virtual

En las sociedades modernas las nuevas tecnológicas de la información y la comunicación, adquieren un significado preponderante, el avance tecnológico de las comunicaciones ha transformado la naturaleza de los procesos de interacción social, ha multiplicado los canales de producción y transmisión cultural, ha reposicionado al sujeto en escalas de interacción planetaria, ha ensanchado la concepción de nuestro mundo y ha achicado las distancias que separan de aquí y el allá.

La inserción de estas nuevas tecnologías en el ámbito educativo, la nueva estructura digital, ha transformado los términos de creación e intercambios simbólicos, los procesos de enseñanza aprendizaje, las condiciones ambientales en las cuales los seres humanos desarrollan el sistema cerebrales y cognitivos, así como el desarrollo de las organizaciones sociales y culturales.

La pedagogía y la virtualidad, el proceso de aprendizaje en un ambiente virtual enriquecido con las nuevas tecnologías, depende de conocimiento previos y de las actividades de aprendizaje en las que se usan la tecnología: esto se enmarca en las teorías de aprendizaje orientadoras en el diseño de materiales y actividades de enseñanza en un entorno virtual. El constructivismo el cual tiene como principios el papel activo del estudiante en la construcción de significado la interacción social y la solución de problemas en contextos auténticos o reales. (Quiñones , s.f.)

2.4.         La educación virtual

Es un sistema y modalidad educativa que surge de la necesidad propia de la educción y tecnología educativa, basado en el uso intensivo de las tecnologías, estructuras operativas flexibles y métodos pedagógicos eficientes en el proceso de enseñanza-aprendizaje, que el tiempo, espacio, ocupación o edad de los estudiantes no sean limitantes para el aprendizaje. Así como manifiesta Álvarez Roger (2002) “La educación virtual enmarca la utilización de las nuevas tecnologías, hacia el desarrollo de metodologías alternativas para el aprendizaje de alumnos de poblaciones especiales que están limitadas por su ubicación geográficas, la calidad de docencia y el tiempo disponible. (Tintaya, 2020)

Esto genera nuevos entornos o espacios de relación interacción entre personas, lo que ha modificado los sistemas y formas de comportase en el ser humano. Los ambientes virtuales han recibido varias denominaciones en las últimas décadas, como Ambientes Virtuales de Enseñanza-aprendizaje (AVEA) para el espacio virtual, donde los miembros de una comunidad educativa interaccionan con la finalidad de desarrollar un proceso formativo, mediante la aplicación de las nuevas tecnológicas de la información y la comunicación. (Días, 2016)

La UNESCO (1998) define como “entornos de aprendizajes que constituyen una forma totalmente nueva, en relación con la tecnología educativa (…) un programa informático –interactivo de carácter pedagógico que posee una capacidad de comunicación integrada.

2.5.         Características de la educación virtual

La educación virtual es una de las nuevas modalidades que asume la educación transnacional, derivación de la creciente globalización económica. Las principales características que la educación virtual es que permite el desarrollo de encuentros sincrónicos y asincrónicos, entre los estudiantes quienes fácilmente pueden compartir mensajerías de audios, conferencias, foros de debates y correos electrónicos.

Características de la educación virtual, según Loaiza Álvarez, Roger (2002), en su obra “Facilitación y Capacitación Virtual en América Latina” (Loaiza Álvarado, por, & Tintaya, s.f.)

“Es oportuno para datos, textos, gráficos, sonido, voz e imágenes mediante la programación periódica de tele clases.

Es eficiente, porque mensajes, conferencias, etc. en forma simultánea para los centros de influencia.

Es económico, porque no es necesario desplazarse hasta la presencia del docente o hasta el centro educativo.

Soluciona dificultad del experto, a que viaje largos trayectos.

Es compatible con la educación presencial en cumplimiento del programa académico.

Es innovador según la motivación interactivo de nuevos escenarios de aprendizaje

Es motivador en el aprendizaje, que estar inclaustrado en cuatro paredes del aula.

Es actual, porque permite conocer las últimas novedades a través de Internet y sistemas de información”.

2.6.         Importancia de la Educación Virtual

Los entornos virtuales de aprendizaje son importantes en la educación, porque permite la participación del estudiante sin tener limitante de desplazarse de un lugar específico para adquirir las bases que se impartan para ampliar y transformar su conocimiento.

Banet, Miguel (2001) afirma que. “la educación virtual es una combinación entre la tecnología de la realidad virtual, redes de comunicaciones y seres humanos. […]”. Donde hace énfasis que la educación virtual es una modalidad del proceso de enseñanza aprendizaje, que parte de la virtud inteligente-imaginativa del hombre, en relación con las nuevas tecnologías, sin límite de tiempo-espacio que induce a constantes actualizaciones e innovaciones del conocimiento. (https://eambientesvirtuales.wordpress.com/2011/08/04/educacion-virtual/, 2011)

2.7.         Recursos educativos

2.7.1.    Objetos de aprendizajes digitales

Un recurso digital de aprendizaje es un rigor cualquier elemento en formato digital destinado a un proceso educativo, pero que en esta conceptualización podemos encontrar, aplicaciones, programas, textos multimedia, videos, audios y una larga variedad de recurso en formato digital que están destinados al aprendizaje, pero sin estándares ni secuencias formativas específicas, situación para la cual es necesario precisar la conceptualización para referirse a un objeto digital de aprendizaje, un recurso estándar que posee una secuencia formativa y que están destinados a sr una pieza dentro de una secuencia. (Villegas, 2010)

Es importante señalar algunas características básicas de os objetos digitales de aprendizaje, según un estudio de docentes de la Universidad de Valencia:

Formato digital, tiene capacidad de actualización y/o modificación constante; es utilizable desde internet y accesible a muchas personas simultáneamente y desde distintos lugares.

Propósito pedagógico, el objetivo es asegurar un proceso de aprendizaje satisfactorio.

Contenido interactivo, implica l participación activa de cada individuo (profesor/alumnos/as) en el intercambio de información.

Es invisible e independiente de otros objetos de aprendizaje, por lo que debe tener sentido en sí mismo y ser autocontenidos; no puede descomponerse en partes más pequeños.

Es utilizado en contextos educativos distintos a aquel para el que fue credo. Esta característica es la que determina que un objeto tenga valor, siendo uno de los principios que fundamenta el concepto de objeto de aprendizaje.

2.7.2.    Importancia de las herramientas tecnológicas, y aplicación en la educación virtual.

En la modalidad de EaD, el proceso formativo de asignaturas teórico – prácticas, se vuelve un problema de magnitudes mayores que en la modalidad presencial, por la separación física casi permanente del maestro y aprendiz. Es por tanto imperioso buscar estrategias y herramientas tecnológicas que permitan convertir en imperceptible aquella distancia física y viabilizar adecuadamente el proceso de enseñanza, a través, por ejemplo, de la aplicación de dichas estrategias y herramientas tecnológicas tanto para la enseñanza como para la evaluación, que incorporen el uso de las TIC ya que hasta el momento no se lo ha explotado adecuadamente.  (Cisneros, 2015)

El uso de las herramientas tecnológicas, se ha vuelto una condición indispensable para el mejor desarrollo de los procesos educativos en cualquier modalidad de estudio. Las más utilizadas son las aulas virtuales y las videoconferencias.

Bibliografía.

Cisneros, P. (26 de 02 de 2015). file:///C:/Users/CAPACITACION/Downloads/14797-Texto%20del%20art%C3%ADculo-40170-1-10-20160701.pdf. Obtenido de Herramientas tecnológicas de apoyo al aula virtual para el procesos formativos en asignaturas teórico-práctico: file:///C:/Users/CAPACITACION/Downloads/14797-Texto%20del%20art%C3%ADculo-40170-1-10-20160701.pdf

Días, M. (2016). ¿Es Compatible la eduacióna Distancia con la Pedagogía Ignaciana? Scielo, 1.

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Guerrero, A., Sandia, B., & Mera, E. (2012). La didáctica y las herramientas tecnológicas web en la educación interactiva a distancia. Educare, 7.

https://eambientesvirtuales.wordpress.com/2011/08/04/educacion-virtual/. (04 de 08 de 2011). Obtenido de https://eambientesvirtuales.wordpress.com/2011/08/04/educacion-virtual/.

Lanza, M., & (s.f.). (2007). http://www.portaleducativo.

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Villegas, A. (05 de 06 de 2010). http://www.e-historia.cl/e-historia/los-objetos-digitales-de-aprendizaje-odas-2/#:~:text=Un%20recurso%20digital%20de%20aprendizaje,que%20est%C3%A1n%20destinados%20al%20aprendizaje%2C. Obtenido de http://www.e-historia.cl/e-historia/los-objetos-digitales-de-aprendizaje-odas-2/#:~:text=Un%20recurso%20digital%20de%20aprendizaje,que%20est%C3%A1n%20destinados%20al%20aprendizaje%2C

 

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